domingo, 22 de enero de 2012

SUERTE
Es un valor aleatorio que va de valores -30 a +30.


MORAL
La moral afecta a la potencia de nuestras tropa. No todos los servidores la tienen activada y suele ser un motivo de discrepancia entre jugadores "grandes" y "pequeños".

Para calcular la moral que tenemos respecto a un jugador, se puede comprobar mediante la siguiente fórmula:
[(Puntos generales del Defensor/Ptos. generales del Atacante)*3 + 0,3] * 100

Los puntos generales se refieren a los puntos de construcción, es decir, la puntuación total de todas las ciudades del atacante y defensor.

El valor máximo para la moral es 100% y el mínimo está en 30%.


Anti-Timing-Line
Este factor, al igual que la suerte, es aleatorio e impide que se puedan enviar ataques o apoyos cuadrados al segundo con +/- 30 segundos según la hora de llegada que indica el juego.

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